Hey! Benji hier. Das Spielejahr 2026 ist noch nicht vorbei, aber Game Star zieht bereits eine vorläufige Flop-Bilanz. In einem Video stellt die Redaktion mehrere Titel vor, die in diesem Jahr auf die eine oder andere Weise durchgefallen sein sollen. Das ist ausdrücklich keine Rangliste nach Spielqualität – und genau da wird es interessant.

Als Beispiel dient Gears of War: E-Day. Der Deckungs-Shooter wird im Ausgangsmaterial als gelungen bezeichnet. Bei den gleichzeitigen Spielerzahlen auf Steam kam der Titel jedoch auf höchstens 31.000 aktive Nutzer. Für eine bekannte Marke sind das laut Game Star keine überzeugenden Werte. Ich sage: Wenn auf dem virtuellen Schlachtfeld mehr Schüsse als Spieler ankommen, darf man zumindest eine Augenbraue hochziehen.

Ob Gears of War: E-Day deshalb auch finanziell ein Misserfolg ist, bleibt offen. Der Grund: Das Spiel ist über den Game Pass verfügbar, und aus den genannten Steam-Zahlen lässt sich damit allein kein vollständiges Bild der Einnahmen ableiten. Ein Flop kann also verschiedene Gesichter haben – Verkaufszahlen, Reichweite oder andere Erwartungen. Welche Maßstäbe jeweils gelten, lässt der vorliegende Beschreibungstext allerdings offen.

Der Videobeitrag startet mit Highguard. Danach folgen Code Vein 2 und Marathon. Anschließend stehen Screamer und Aphelion auf dem Programm. Die Reihenfolge ist durch Zeitmarken angegeben, nicht als veröffentlichte Rangfolge der größten Enttäuschungen. Das ist wichtig, denn eine Platzierung von eins bis zehn wird im Material nicht genannt. Keine dramatische Enthüllung, aber bevor jemand seine Controller nach einer Tabelle durchsucht: Es gibt hier keine.

Im weiteren Verlauf behandelt Game Star Directive 8020, Thick As Thieves und Doom: The Dark Ages Revelations. Danach geht es um Halo: Campaign Evolved sowie Aliens: Fireteam Elite 2. Den Abschluss bildet Silent Hill: Townfall. Zu den einzelnen Spielen liefert die bereitgestellte Zusammenfassung jedoch keine zusätzlichen Begründungen, Verkaufszahlen oder Spielerstatistiken.

Damit bleibt die belastbare Aussage zunächst überschaubar: Das Video sammelt Spiele aus dem Jahr 2026, die aus Sicht der Redaktion auf unterschiedliche Weise enttäuscht haben könnten oder hinter Erwartungen zurückblieben. Bei Gears of War: E-Day wird als konkreter Anhaltspunkt die Steam-Spitze von 31.000 gleichzeitig aktiven Spielern genannt. Gleichzeitig weist Game Star selbst darauf hin, dass daraus wegen des Game Pass keine sichere Aussage über einen finanziellen Reinfall folgt.

Der Beitrag ist am 18. Oktober 2026 um 14 Uhr datiert und erscheint damit ausdrücklich als Zwischenbilanz, nicht als endgültiger Jahresrückblick. Ob sich die Einschätzungen bis zum Jahresende verändern, wird im gelieferten Material nicht beantwortet. Benji-Fazit: Die Flop-Krone bleibt vorerst im Karton – und Coco würde jetzt vermutlich verlangen, dass ich erst die Kriterien lese, bevor ich sie aufsetze.